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Diseñador/a UX/UI Senior – Experiencias XR (VR/AR/3D) Resumen del Rol Buscamos un/a Diseñador/a UX/UI Senior que combine pensamiento estratégico, sensibilidad visual y un fuerte punto creativo y artístico (dirección de arte, concepto visual y moodboards), con capacidad para coordinar proyectos y liderar el storytelling de las soluciones. La persona seleccionada será responsable de diseñar experiencias digitales end to end, desde la idea y la narrativa hasta el prototipo y la entrega final, colaborando estrechamente con equipos de desarrollo front-end, VR/AR/3D y arte 3D. Responsabilidades Arquitectura de la información y UX Definir user flows, mapas de sitio/app y arquitecturas de información. Diseñar wireframes low, mid y high fidelity. Definir patrones de interacción y criterios de accesibilidad. UI y Diseño Visual Diseño de interfaces para APP y Web. Creación y mantenimiento de componentes, design systems y design tokens. Definición de tipografías, iconografía, microinteracciones y motion aplicadas. Prototipado y Validación Creación de prototipos navegables (web, móvil, VR). Ejecución de pruebas de usabilidad. Análisis, síntesis de hallazgos y propuesta de mejoras. Storytelling, Dirección de Arte y Contenido Liderar la narrativa de experiencias XR. Desarrollo de scripts, guiones de interacción, onboarding y microcopy. Creación de moodboards, styleframes, key art y definición de look & feel. Integración 3D y XR Definir guías de interfaz para entornos VR/AR. Coordinación y trabajo conjunto con artistas 3D. Calidad y Entrega Revisión visual y funcional de los entregables. Aplicación de checklists de accesibilidad (WCAG / UNE-EN 301 549). Colaboración Interna Trabajo transversal con PM, ingeniería, 3D y equipos de contenido. Participación en licitaciones, aportando wireframes, mockups y apoyo visual para memorias técnicas. Requisitos Indispensables 5+ años de experiencia diseñando experiencias UX/UI para web o apps. Al menos 1 año de experiencia en XR (VR/AR) o productos 3D interactivos. Dominio avanzado de Figma (auto layout, variantes, componentes, prototipado avanzado, Dev Mode). Manejo de Canva para materiales rápidos y Adobe Photoshop e Illustrator. Experiencia en edición de vídeo (Premiere, CapCut o DaVinci) para trailers, walkthroughs y demostradores. Uso de herramientas de IA para ideación, prototipado o generación de assets (ej.: Midjourney/SDXL, Runway, ChatGPT/Copilot, Firefly). Fuerte perfil creativo y artístico: dirección de arte, moodboards, styleframes, key art, criterio tipográfico y cromático. Conocimiento de accesibilidad y diseño responsive/adaptive. Capacidad para coordinar proyectos y colaborar con perfiles técnicos y creativos. Español profesional, con excelente redacción. Requisitos Valorable Experiencia con Unity o Unreal (UI Canvas, UMG) y/o Blender para preparación de assets UI y shot planning. Conocimientos de analítica digital (Mixpanel, GA4) y experimentación A/B. Maquetación de memorias y propuestas en InDesign. Experiencia en sectores como Industria 4.0 / 5.0, turismo y cultura, educación o marketing experiencial. #SolvoGlobal #LI-PROMOTED #LI-Remote
Diseñador UX/UI Con experiencia XR (VR/AR)
Distro· Mérida, Yucatán, Mexico · Full Time
At a glance
Senior UX/UI designer with 5+ years in web/mobile UX and at least 1 year in XR (VR/AR) or 3D projects; strong Figma skills; Canva and Adobe Photoshop/Illustrator proficiency; video editing; AI tools for ideation; art direction emphasis; Spanish proficiency.
Job Description
A technology company delivering XR experiences.
Diseñador/a UX/UI Senior – Experiencias XR (VR/AR/3D) Resumen del Rol Buscamos un/a Diseñador/a UX/UI Senior que combine pensamiento estratégico, sensibilidad visual y un fuerte punto creativo y artístico (dirección de arte, concepto visual y moodboards), con capacidad para coordinar proyectos y liderar el storytelling de las soluciones. La persona seleccionada será responsable de diseñar experiencias digitales end to end, desde la idea y la narrativa hasta el prototipo y la entrega final, colaborando estrechamente con equipos de desarrollo front-end, VR/AR/3D y arte 3D.
Responsabilidades Arquitectura de la información y UX
Definir user flows, mapas de sitio/app y arquitecturas de información. Diseñar wireframes low, mid y high fidelity. Definir patrones de interacción y criterios de accesibilidad.
UI y Diseño Visual
Diseño de interfaces para APP y Web. Creación y mantenimiento de componentes, design systems y design tokens. Definición de tipografías, iconografía, microinteracciones y motion aplicadas.
Prototipado y Validación
Creación de prototipos navegables (web, móvil, VR). Ejecución de pruebas de usabilidad. Análisis, síntesis de hallazgos y propuesta de mejoras.
Storytelling, Dirección de Arte y Contenido
Liderar la narrativa de experiencias XR. Desarrollo de scripts, guiones de interacción, onboarding y microcopy. Creación de moodboards, styleframes, key art y definición de look & feel.
Integración 3D y XR
Definir guías de interfaz para entornos VR/AR. Coordinación y trabajo conjunto con artistas 3D.
Calidad y Entrega
Revisión visual y funcional de los entregables. Aplicación de checklists de accesibilidad (WCAG / UNE-EN 301 549).
Colaboración Interna
Trabajo transversal con PM, ingeniería, 3D y equipos de contenido. Participación en licitaciones, aportando wireframes, mockups y apoyo visual para memorias técnicas.
Requisitos Indispensables
5+ años de experiencia diseñando experiencias UX/UI para web o apps. Al menos 1 año de experiencia en XR (VR/AR) o productos 3D interactivos. Dominio avanzado de Figma (auto layout, variantes, componentes, prototipado avanzado, Dev Mode). Manejo de Canva para materiales rápidos y Adobe Photoshop e Illustrator. Experiencia en edición de vídeo (Premiere, CapCut o DaVinci) para trailers, walkthroughs y demostradores. Uso de herramientas de IA para ideación, prototipado o generación de assets (ej.: Midjourney/SDXL, Runway, ChatGPT/Copilot, Firefly). Fuerte perfil creativo y artístico: dirección de arte, moodboards, styleframes, key art, criterio tipográfico y cromático. Conocimiento de accesibilidad y diseño responsive/adaptive. Capacidad para coordinar proyectos y colaborar con perfiles técnicos y creativos. Español profesional, con excelente redacción.
Requisitos Valorable
Experiencia con Unity o Unreal (UI Canvas, UMG) y/o Blender para preparación de assets UI y shot planning. Conocimientos de analítica digital (Mixpanel, GA4) y experimentación A/B. Maquetación de memorias y propuestas en InDesign. Experiencia en sectores como Industria 4.0 / 5.0, turismo y cultura, educación o marketing experiencial.
#SolvoGlobal
#LI-PROMOTED
#LI-Remote
Diseñador/a UX/UI Senior – Experiencias XR (VR/AR/3D) Resumen del Rol Buscamos un/a Diseñador/a UX/UI Senior que combine pensamiento estratégico, sensibilidad visual y un fuerte punto creativo y artístico (dirección de arte, concepto visual y moodboards), con capacidad para coordinar proyectos y liderar el storytelling de las soluciones. La persona seleccionada será responsable de diseñar experiencias digitales end to end, desde la idea y la narrativa hasta el prototipo y la entrega final, colaborando estrechamente con equipos de desarrollo front-end, VR/AR/3D y arte 3D.
Responsabilidades Arquitectura de la información y UX
Definir user flows, mapas de sitio/app y arquitecturas de información. Diseñar wireframes low, mid y high fidelity. Definir patrones de interacción y criterios de accesibilidad.
UI y Diseño Visual
Diseño de interfaces para APP y Web. Creación y mantenimiento de componentes, design systems y design tokens. Definición de tipografías, iconografía, microinteracciones y motion aplicadas.
Prototipado y Validación
Creación de prototipos navegables (web, móvil, VR). Ejecución de pruebas de usabilidad. Análisis, síntesis de hallazgos y propuesta de mejoras.
Storytelling, Dirección de Arte y Contenido
Liderar la narrativa de experiencias XR. Desarrollo de scripts, guiones de interacción, onboarding y microcopy. Creación de moodboards, styleframes, key art y definición de look & feel.
Integración 3D y XR
Definir guías de interfaz para entornos VR/AR. Coordinación y trabajo conjunto con artistas 3D.
Calidad y Entrega
Revisión visual y funcional de los entregables. Aplicación de checklists de accesibilidad (WCAG / UNE-EN 301 549).
Colaboración Interna
Trabajo transversal con PM, ingeniería, 3D y equipos de contenido. Participación en licitaciones, aportando wireframes, mockups y apoyo visual para memorias técnicas.
Requisitos Indispensables
5+ años de experiencia diseñando experiencias UX/UI para web o apps. Al menos 1 año de experiencia en XR (VR/AR) o productos 3D interactivos. Dominio avanzado de Figma (auto layout, variantes, componentes, prototipado avanzado, Dev Mode). Manejo de Canva para materiales rápidos y Adobe Photoshop e Illustrator. Experiencia en edición de vídeo (Premiere, CapCut o DaVinci) para trailers, walkthroughs y demostradores. Uso de herramientas de IA para ideación, prototipado o generación de assets (ej.: Midjourney/SDXL, Runway, ChatGPT/Copilot, Firefly). Fuerte perfil creativo y artístico: dirección de arte, moodboards, styleframes, key art, criterio tipográfico y cromático. Conocimiento de accesibilidad y diseño responsive/adaptive. Capacidad para coordinar proyectos y colaborar con perfiles técnicos y creativos. Español profesional, con excelente redacción.
Requisitos Valorable
Experiencia con Unity o Unreal (UI Canvas, UMG) y/o Blender para preparación de assets UI y shot planning. Conocimientos de analítica digital (Mixpanel, GA4) y experimentación A/B. Maquetación de memorias y propuestas en InDesign. Experiencia en sectores como Industria 4.0 / 5.0, turismo y cultura, educación o marketing experiencial.
#SolvoGlobal
#LI-PROMOTED
#LI-Remote
Diseñador/a UX/UI Senior – Experiencias XR (VR/AR/3D) Resumen del Rol Buscamos un/a Diseñador/a UX/UI Senior que combine pensamiento estratégico, sensibilidad visual y un fuerte punto creativo y artístico (dirección de arte, concepto visual y moodboards), con capacidad para coordinar proyectos y liderar el storytelling de las soluciones. La persona seleccionada será responsable de diseñar experiencias digitales end to end, desde la idea y la narrativa hasta el prototipo y la entrega final, colaborando estrechamente con equipos de desarrollo front-end, VR/AR/3D y arte 3D. Responsabilidades Arquitectura de la información y UX Definir user flows, mapas de sitio/app y arquitecturas de información. Diseñar wireframes low, mid y high fidelity. Definir patrones de interacción y criterios de accesibilidad. UI y Diseño Visual Diseño de interfaces para APP y Web. Creación y mantenimiento de componentes, design systems y design tokens. Definición de tipografías, iconografía, microinteracciones y motion aplicadas. Prototipado y Validación Creación de prototipos navegables (web, móvil, VR). Ejecución de pruebas de usabilidad. Análisis, síntesis de hallazgos y propuesta de mejoras. Storytelling, Dirección de Arte y Contenido Liderar la narrativa de experiencias XR. Desarrollo de scripts, guiones de interacción, onboarding y microcopy. Creación de moodboards, styleframes, key art y definición de look & feel. Integración 3D y XR Definir guías de interfaz para entornos VR/AR. Coordinación y trabajo conjunto con artistas 3D. Calidad y Entrega Revisión visual y funcional de los entregables. Aplicación de checklists de accesibilidad (WCAG / UNE-EN 301 549). Colaboración Interna Trabajo transversal con PM, ingeniería, 3D y equipos de contenido. Participación en licitaciones, aportando wireframes, mockups y apoyo visual para memorias técnicas. Requisitos Indispensables 5+ años de experiencia diseñando experiencias UX/UI para web o apps. Al menos 1 año de experiencia en XR (VR/AR) o productos 3D interactivos. Dominio avanzado de Figma (auto layout, variantes, componentes, prototipado avanzado, Dev Mode). Manejo de Canva para materiales rápidos y Adobe Photoshop e Illustrator. Experiencia en edición de vídeo (Premiere, CapCut o DaVinci) para trailers, walkthroughs y demostradores. Uso de herramientas de IA para ideación, prototipado o generación de assets (ej.: Midjourney/SDXL, Runway, ChatGPT/Copilot, Firefly). Fuerte perfil creativo y artístico: dirección de arte, moodboards, styleframes, key art, criterio tipográfico y cromático. Conocimiento de accesibilidad y diseño responsive/adaptive. Capacidad para coordinar proyectos y colaborar con perfiles técnicos y creativos. Español profesional, con excelente redacción. Requisitos Valorable Experiencia con Unity o Unreal (UI Canvas, UMG) y/o Blender para preparación de assets UI y shot planning. Conocimientos de analítica digital (Mixpanel, GA4) y experimentación A/B. Maquetación de memorias y propuestas en InDesign. Experiencia en sectores como Industria 4.0 / 5.0, turismo y cultura, educación o marketing experiencial. #SolvoGlobal #LI-PROMOTED #LI-Remote